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viernes, 30 de octubre de 2009

The ballad of ketinetto 5


1-clik en las cajas y consige 5 pedasos de queso hay 2 serca del banco 2 cerca d las cajas y 1 serca de la puerta
Imagen quesos:

2-dale los pedasos de queso al raton y agara una mansana
3-usa la mansana en la puerta y has q caiga en el interuptor
4-sal de hay y abajo de la soga atada dise soga suelta agarala y sal
5-clik en las cajas y junta el gancho y la soga
6-usa el gancho y la soga en el mastil y espera
7-clik en el respaldo de la cama y luego en los cajones
8-vuelve a la selda y agara el papel q hay abajo del banco
9-vuelve a la sala del capitan o como sea q se llame y clik debajo del ropero
10-con el cuchillo corta el ultimo tapis y agarra la llave
11-abre el ropero y agara el volante y el papel q esta en la puerta
12-pon el bolante arriba donde dise mecanismo y luego pon el codigo q te dise
seria:U-boton-H-boton-Y-boton-A-boton-R-boton-A
espero q les aya servido

The ballad of ketinetto 5


Hola a todos! Acá vuelve Ketinetto para hacerlos pensar un poco.
En el capítulo anterior Ketinetto rescató a la prisionera Ambar, pero el barco todavía estaba en manos de los Sirvientes...
Ahora deben librarse de ellos y tomar el control de barco!
Diviértanse! - Fede
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Hello! Ketinetto comes again!
In the previous chapter Ketinetto rescued the prisoner Amber, but the ship was in the hands of the Servants. You must take control of the ship again!
Enjoy! - Fede

jueves, 1 de octubre de 2009

Ketinetto 4 !!!


1. Ir ala popa y agarrar el trapo (colgado en baranda de atras)
2. Tocar varias veces la soga. Agarrar red.
3. Tocar la soga.
4. Unir cuerda con red.
5. Clik en red con cuerda clik en oceano.
6. Saldra una botella. Clik en la botella clik en adorno.
7. Clik en el trapo clik en liquido derramado.
8. Clik en el trapo con aceite clik en adorno.
9. Clik espada clik en cajon de madera.
10. Clik red con cuerda muchas veces en el lado izquierdo del oceano.
11. Aplastar pan duro con bota pesada.
12. Agarrar los restos del pan.
13. Tirar pan picado a los peces (donde esta el pulpo)
14. Tirar red.
15. Pez zerrucho en el lugar dode alguien pide auxilio.
16. Entrar por el agujero..
17. clik en el hombre.
18. Agarrar tela.
19. Tela clik en pulpo.
20. ANOTARSE donde estan las cajas,la botella, el pulpo, la bandera , el delfin y la ventana
21. Entran en escotilla depende de lo que pregunte responder segun:
IMAGEN PUNTOS 20 Y 21.

22. Usar frasco de termitas en la puerta.
23. Subir agarrar pajaro carpintero usar en la puerta.
24. hablar con el prisonero.
25. Presionar interruptor.

FIN

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