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sábado, 14 de junio de 2008

Esklavos c16

Esklavos C16


Wednesday, 04 de June de 2008

Todavía siguen ahí? Laughing Si, ya se, esta vez fueron dos meses. Pienso que este capítulo fue el que más trabajo me llevó, porque necesitaba reflejar una de las partes más importantes del argumento. Este ante último capítulo de la serie, es más largo que el anterior, así que, espero lo disfruten! - Fede
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Yes I know, two months since the last chapter Laughing This one took me more work than others, because it contains one of the most important parts of the story. This chapter is longer than the previous one. I hope you enjoy it until the final chapter arrives. - Fede


domingo, 8 de junio de 2008

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Dejen su comentario y esperan a que lo acepte no hagan doble comentario jeje me llegaron varios doble comentario así que decidí publicar esta entrada para avisarles el sistema de publicar comentario

sábado, 7 de junio de 2008

Estamos buscando integrantes del blog

Hola estamos buscando integrantes del blog para que nos ayuden con las noticias y diseños de la web.
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viernes, 6 de junio de 2008

jueves, 5 de junio de 2008

Solucion para el c16


1. Coge la roca pequeña que está detrás de Ungo, a la izquierda.
2. Coge las tres partes de pistola que están a la derecha: una a la izquierda del "gran aisil", otra en el margen derecho de la pantalla y la última en la esquina inferior derecha.
3. Coge la cadena que está en la parte superior del margen izquierdo de la pantalla.
4. Coge el cable metálico que está en las dos primeras palancas que hay en primer plano.
5. Haz clic en la piedra plana (a la izquierda de Ungo) y pon las tres partes de pistola (tienen que seguir un orden: primero la más grande, después la cuadrada y por último la que queda). Pon también el cable metálico.
6. Vuelve atrás y coloca la cadena en el "gran aisil". Gira la corona superior del "gran aisil" hasta que aparezca en el suelo el dibujo de un rayo. Haz clic entre el cable y la cadena, a los pies de Ungo.
7. Invierte los dibujos del suelo girando las coronas del "gran aisil", es decir, gira la superior hasta que aparezcan las flechas y la inferior hasta que aparezca el rayo. Vuelve a hacer clic entre el cable y la cadena.
8. Coge el palo que salta desde el campo de batalla y colócalo en el lugar donde hay una palanca rota, en primer plano.
9. Coge nuevamente el cable metálico que hay conectado a la pistola y ata con él el palo que acabas de colocar a la palanca rota. Ahora es hora de destruir las arañas mecánicas (hay cuatro). Mueve las palancas para manejar la catapulta. Es suficiente con acertarles una vez.
10. Haz clic en las flores que hay a la izquierda de la cabeza de Ungo y en las azules que hay un poco más a la derecha de él. Junta ambos pólenes (el resultado tiene que ser verde) y tíraselos al soldado Uro.
11. Coge el explosivo aque hay a los pies del soldado Uro.
12. Haz clic en la parte inferior de la pantalla (donde dice "lado"). Coge la soga que está en el vagón, encima de Nim, haz clic en el interior del vagón (cogerás una barra de metal), coge el engranaje que hay al pie del árbol que está a la derecha del vagón, coge el "fierro incrustado" que está justo sobre la cabeza de Nim, un poco a la izquierda y coge la estaca de metal que está clavada en el montículo de piedra, en la esquina inferior izquierda.
13. Selecciona a Nim, une el engranaje con la "manija" (fierro incrustado) y colócalo en el agujero de la rueda de madera de la derecha. Clava la estaca de metal en el soporte de madera de la misma rueda.
14. Haz clic en el hacha que hay a la izquierda, rápidamente selecciona a Ungo y haz clic en la cabeza de Nim.
15. Con Ungo seleccionado, lleva la barra de metal a la piedra plana (delante de Ungo), selecciona a Nim y arrastra el hacha hasta la barra que sostiene Ungo.
16. Pon el metal doblado en la "manija" de la rueda de madera. Selecciona a Ungo y usa el hacha en ese mismo lugar. Haz clic en el interior del vagón y coge otra barra de metal. Ponla en la piedra plana y golpéala con el hacha, como hiciste anteriormente.
17. Junta el gancho con la cuerda. Haz clic en el borde izquierdo de la pantalla (lado), selecciona a Ungo y pon la cuerda con el gancho en el árbol de la izquierda. Vuelve al otro lado y haz clic en el extremo de la soga que hay en el suelo a la izquierda.
18. Con Nim seleccionado, gira la manija de la rueda de madera.
19. Vuelve al otro lado y goge el fruto de la punta del árbol doblado. Selecciona a Ungo y arrastra el fruto hasta el hacha.
20. Vuelve al otro lado y mete a Ungo en el vagón. Selecciona a Nim y corta la soga que va desde el vagón hasta la rueda de madera con el hacha.
21. Haz clic en la compuerta, a la izquierda de Ungo. Pincha en los recuadros hasta hacer los siguientes dibujos:



22. Mete el explosivo en la sala de motores.
23. Gira la corona de arriba del "gran aisil" hasta ver el rayo en el suelo y haz clic en el "gran asil".
24. Arrastra la flauta hasta la cuarta nave, de izquierda a derecha (la más lejana) de las que hay en la parte superior y toca las notas: rayo, dos flechas hacia abajo, dos flechas hacia abajo, rayo.
FIN

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