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viernes, 29 de agosto de 2008

sábado, 23 de agosto de 2008

solucion The Ballad of ketinetto 2

1º- Vas a la puerta de la derecha y lees la nota (apuntaros los ingredientes en una hoja)
2º- Cojes la taza, la llenas de ron, y también el naipe.
3º. Sal y coje la botella q no está rota.
4º- Vas a la playa y la llenas con agua de mar, juntándola con la taza de ron.
5º- Cojes la madera de la playa y la cuerda.
6º- Vas al pueblo, donde las botellas, hay una madera suelta, cojela, la unis a la otra madera, y lo que salga lo unis con la cuerda.
7º- Le dais con las maderas unidas al pato.
8º- Con el naipe, vas al taburete del bareto, y recojes sedimentos, mezclándolos con la jarra de ron salada.
9º- Poned las tablas unidas en un agujero que tiene el pato de madera, que está en la playa.
10º- En las baldosas del pueblo (las piedras redondas) id apretando hasta encontrar un gusano, y mezcladlo con la taza de ron, con agua salada y sedimentos.
11º- Id al callejón y esperad que el viejo os cuente la historia. A continuación, le dais la taza, y cuando se duerma, cojéis la bandera.
12º- Ponéis la bandera en el mástil del pato, que son las maderas que hemos puesto antes en el aguejero del pato
... Y rumbo a la sila del Tótem...

The Ballad of Ketinetto - part 2

The ballad of Ketinetto - part 2



En esta segunda parte quería probar las nuevas modificaciones al motor que mueve todo (el K-ROL beta 2), y ahora incorpora las siguientes mejoras: - Perspectiva para el personaje - Nombres en los objetos - ya no se queda colgado - Ya funciona el inventario para más objetos, y más modificaciones.
Espero q lo disfruten! - Fede
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The second part of the story is here. The graphic adventure engine (K-ROL beta 2) is working better now.
The new and better features are: - Character perspective - Objects names - bugs fixed - Inventory fully functionally, and more. Enjoy! - Fede

jueves, 14 de agosto de 2008

Blog

Ketinetto (parte 2 proxima semana / part 2 next week)


Finalménte terminé con algunas de las mejoras al K-ROL (el nuevo motor de aventuras). Para ponerlo a prueba voy a desarrollar la segunda parte de “La Balada de Ketinetto”. Si todo sale bien, estará listo la próxima semana. Saludos!

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Finally I’ve finished the K-ROL improvements (the new graphic adventure engine). To test it, I will develop the second part of “The Ballad of Ketinetto.” If everything goes well, it will be ready next week. Cheers!

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