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martes, 22 de abril de 2008

Estamos en las 5000 visitas!!!

Como hoy tenemos 5000 visitas vamos a dejarles una ayuda para el juego la rueda para el que no sabe la pag: la rueda

Aca en esta imagen les indicamos donde hay que darle para sumar mas puntos en pasos ademas!!!

SI TE QUEDAN POCOS CUCHILLOS ES RECOMENDABLE EL SIGNO DE PREGUNTA.

domingo, 20 de abril de 2008

Hola estamos a nada mas 417 visitas de llegar alas 5000

Pueden creerlo como llegaron tantas visitas en tan poco tiempo este blog crece y crece.
Gracias a todos los que colavoran por estar aca con nosotros y a ustedes por estar leyendo esto, muchas gracias, tambien a los que quieren formar parte de la guia pueden dejar su comentario en quiero formar parte de la guia gracias a los que preguntaron por las cosas de la guia que estaban mal. Je je me acuerdo de que pensaron que era fede jeje, en relidad soy un fanatico de esklavos nada mas, tambien soy moderador del foro de esklavos.
Pero se los agradezco por los votos y eso diganme en un mensaje si les gusta la guia o no.
Saludos.
Ah antes que me olvide el que conosca un chay para poner en el blog que deje el codigo html y el que conosca como tener un lugar de registro para esta explendida guia tambien sera bienbenido y si conosen donde figura los online tambien saludos haora si.

sábado, 12 de abril de 2008

entrevista a federico

fuentes:
http://www.game-rol.com/foro/portal/24306-entrevista-federico-rutenberg-creador-de-esklavos.html

Primero, ¿Como te llamas?


Hola, antes que nada quiero darles un cordial saludo a toda la gente de Game Rol.
Me llamo c. A lo largo de estos casi doce meses, vine desarrollando lo que algunos conocen bajo el nombre de Esklavos.

¿Qué es Esklavos?


Esklavos es un juego de aventura gráfica, con algunos ingredientes de los clásicos juegos de Point and clic, como es el caso de Monkey Island y Goblins. Aunque a pesar de pertenecer a dicha categoría, en ocasiones, presenta escenas que van más allá de la resolución de puzzles, para dar lugar a la habilidad y a la acción.

¿Cuál es el objetivo del juego?


Cuando los dos personajes principales de la historia Ungo y Virop, se estrellaron en el planeta Akea, tuvieron como principal objetivo regresar a su hogar. Pero a lo largo de su esclavitud, se fueron involucrando más y más en los acontecimientos. Cada uno está colaborando de diferente forma con los Akeos, que ahora marchan hacia la batalla contra los invasores del planeta (Uroz).

¿Con que programa lo hiciste?


Para programarlo y dibujar los gráficos vectoriales utilicé el Flash 8. Programas de sonido como el Audacity y de retoque de imagen.

¿Que te motivo a comenzar con este proyecto?


Siempre me interesó ver las ideas en acción. Un guión puede ser bueno o malo, pero si no se materializa de alguna manera, nunca se va a saber. Y la forma más cercana para mí de materializar este guión fue haciendo un juego. Aunque a veces por cuestión de tiempo tengo que omitir determinadas partes del guión, lo sustancial de la historia siempre está presente.

¿Te llevó mucho tiempo?


El tiempo que empleé para cada capítulo fue desigual. Por ejemplo hay capítulos que me tuvieron trabajando 8 horas por día durante 20 días y otros que fueron más distendidos. Y a esos tiempos hay que sumarle los quilombos que arma mi gata cuando se pone a jugar con el cable de la computadora y desconecta el enchufe J.

¿Lo haces solo o tenes staff?


Por ahora no tengo staff. En algunos capítulos participó mi hermano ayudándome con un par de temas (El solo de guitarra del capítulo 7 y la música del capítulo 15).

Tengo entendido que faltan 3 capitulos más, para que la gente sepa más o menos...¿Tenés alguna fecha exacta para decir "lo termine"?


Justo acabo de terminar el 15, y ahora solo quedan 2 capítulos. Una fecha exacta no tengo, pero lo más probable es que estos dos capítulos que restan se demoren un poco más que los anteriores. Tal vez un poco más de un mes por capítulo.

Si bien la historia ya está escrita, hay que adaptar el desenlace de la forma más fiel posible al guión, incluyendo ambientación, acciones, etc. Y esto me va a tomar bastante tiempo.

Sé que la historia del juego está basada en un libro que vos mismo escribiste, ¿Qué te llevó a hacerlo y luego pasarlo a un juego?


Eran dos posibilidades accesibles para mí.O lo hacía en forma de animación o lo transformaba en un juego. Y la última me pareció más entretenida.

La opción de publicar el libro la descarté, por varias razones. El guión necesitaba ser estilizado, y mejorado en cuanto a la redacción. Y esto iba a llevar mucho tiempo además de las vueltas que hay que dar para que te lo publiquen.

El juego es jugado por cantidad de personas de distintos paises y edades, ¿Como te hace sentir esto?


La verdad esto produce una sensación difícil de explicar, como vos decís, lo juegan de todas edades, saber que los padres lo juegan con los hijos, que lo juegan chicos muy chicos, adolescentes. Es muy copado ver eso. Y además tener opiniones de gente de diferentes países. Todo esto te anima mucho para seguir adelante.

Me parece muy bien, es una meta dificil de lograr y por suerte la llevas muy bien.

¡Gracias!. Pero tengo que reconocer que sin ustedes, los blogs, foros y páginas dedicadas al entretenimiento no hubiese llegado a hacer conocido a Esklavos.

Tenes 2 proyectos más, ¿Puede ser?

Si,uno es El Relato Lakrim y otra historia que estoy escribiendo. Ambos son posibles sucesores para cuando termine Esklavos. Además hoy publiqué la primera versión beta de Circo Chatarra.

¿Sobre que tratan?

El Relato Lakrim es una historia de suspenso, un poco más realista a diferencia de Esklavos. A lo largo de la misma se van descubriendo situaciones no convencionales y de a poco todo va encajando como en un rompecabezas.
Inicialmente iba a salir antes que Esklavos, pero por el contenido trágico y dramático pensé que tal vez un juego no era el mejor formato para desarrollarlo. Así que todavía estoy en la decisión.

Del otro guión hasta que no lo cierre completamente todavía no puedo decir mucho.

Y por otro lado Teatro chatarra es una serie de animaciones. Las historias de tres argentinos que con muy bajo presupuesto buscan hacer un espectáculo. Se visten con disfraces de bajo presupuesto que ellos mismos hicieron. Es un humor en torno a la tragedia, a la mala suerte. Circo chatarra es con los mismos personajes pero versiones jugables.

Seguramente vas a tener más proyectos y tan exitosos como este.
¿Algo que decirle a la comunidad de game rol?


¡Gracias!.A los que siguieron hasta esta instancia la historia de Esklavos y a los que recién la conocen.Me alegra, como muchos escribieron en el blob, que el juego les haya dado horas de entretenimiento. Y si todo esto incentiva a que creen sus propios juegos, mucho mejor.

A Game Rol, gracias por concederme este espacio para expresarme y por promover los proyectos de habla hispana. ¡Saludos!

Muchas gracias por haberme dado esta entrevista.

viernes, 11 de abril de 2008

un juego en esklavos

hola hay una nueva seccion de juego y salio un juego esta masomenos pero igual juegenlo

martes, 8 de abril de 2008

el blog

este blog no seguira siendo solo de esklavos cuando se acaben los capitulos y sera de varios juegos de soluciones




asi que canbiare el nombre les ire informando


chau...

lunes, 7 de abril de 2008

domingo, 6 de abril de 2008

si queres formar parte de la guia


si queres formar parte de la guia deja aqui un comentario diciendo que queres formar parte de la guia.

viernes, 4 de abril de 2008

para pasar el c15


hola les traigo en el dia el c15!!!!!!!!

1. Verás que estás rodeado de agua. Tienes una caña con la que puedes pescar y tres direcciones hacia donde hacerlo: fondo izquierda, fondo derecha y delante. Pesca en el fondo izquierda hasta conseguir una barra de metal.
2. Pincha en la torre de la derecha.
3. Pon la barra de metal en el mecanismo, detrás de Virop, y actívala.
4. Haz clic en las dos cajas del fondo. Obtendrás una pistola de gas.
5. Pincha en el terminal de computadora, en el centro de la pantalla. Selecciona "Sistema de ventilación". Tal como están colocados los ventiladores, los numeraremos de la siguiente manera:
1 2 3 4
5 6 7
8
Hay que ordenarlos como sigue:
1 - naranja
2 - naranja
3 - amarillo
4 - naranja
5 - rosa
6 - Naranja
7 - apagado
8 - apagado

6. Sal del ordenador (flecha esquina inferior derecha) y sal por la puerta de la izquierda para volver al principio.
7. Entra por el ventilador de la derecha, que ahora está apagado.
8. Pasa por el conducto de ventilación de la izquierda.
9. Haz clic en la rejilla de ventilación, a la derecha de Virop, y pasa por ahí.
10. Coge un contenedor vacío de los que hay tirados a la izquierda. Haz clic en el terminal de computadora que hay detrás de Virop.
11. Selecciona "Válvula auxiliar" y pincha una. Rápidamente sal del ordenador y coloca el contenedor vacío de tu inventario en la válvula, que ahora deja escapar gas. Tienes que hacerlo rápido.(si no es a la primera sigue probando)
12. Junta la pistola de gas con el contenedor lleno.
13. Haz clic donde pone "rejilla de ventilación" (parte inferior de la pantalla) para volver.
14. A la izquierda, haz clic donde dice "caja de fusibles". Virop dirá: "La tapa no sale". Vuelve al lugar donde empezaste (donde tuviste que pescar) y entra en la torre (a la derecha). Coge la barra de metal que utilizaste como palanca y regresa nuevamente donde estabas (caja de fusibles), pasando por el ventilador.
15. Utiliza la barra de metal en la caja de fusibles. Arrastra el fundidor de metal (pistola de gas más contenedor lleno) a la caja de fusibles abierta.
16. Vuelve a pasar por la rejilla de ventilación (derecha de Virop). Utiliza la tapa de la caja de fusibles en la columna del centro. Verás que aparece un número. Tienes que conseguir un número de cuatro cifras que se lee de abajo arriba (7854). Cuando lo tengas, pincha en el terminal de computadora y entra en "Cerradura láser". Introduce el número (7854) y sal del ordenador.
17. Coge el cañón de plasma colgado en la pared detrás de Virop y sal de esa sala (parte inferior de la pantalla).
18. Utiliza el fundidor de metal encendido en la reja de la izquierda y sal.
FIN

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